《三国志战略版》开荒战斗力,N要素--军营、工坊、铸币厂

发布日期:2024-10-25 14:40    点击次数:63

在各种聊天中,看到很多人对“开荒后期”不是很了解,这一期就说一下这个内容。

【开荒之后,什么最重要】

1:军营

2:工坊

3:造币厂+民居

【军营就是战斗力】

借用之前的图说一下,20级军营的时候,敌人还不到8000兵,三个武将也就24000-25000兵力。

而20级军营,能让你达到28000兵力,比敌人多3000以上的兵力。

有人说:队伍不强,兵力再多也是送菜。

可是,你认为28000兵力都是送菜,那么24000兵力不是更打不过敌人?

结论:同等级情况下,兵力越多越好,你战法越差,兵力提供的实力加成越大。

当然,也不是说必须要8天20级军营,只要达到8天17-18级军营就够用,然后可以补一些你认为重要的科技。

比如这个赛季,用夏乐骑开荒,直接转型魏骑,所以升了8级魏国科技,目前是17级军营,等10级魏国科技之后继续升军营。

兵战:武、谋、防、速

这四个科技7级以下比较节约资源,7级以上资源变多,建议到8就可以,等20级军营之后再升到10级科技。

【木、铁、粮、石】

为什么前期不升级这个?

土豪会秒20级“木铁粮食”,

但是平民没有那么多金珠,只能慢慢升级,而4个都20级太慢了,

所以优先升级军营,提示直接战斗力。

【工坊】

造了3个工坊,3个造币厂。

一座3级工坊=2100资源×4=12000资源每小时

3座×12000资源=36000资源每小时

有什么建筑,可以为你提供36000每小时的资源?

只有工坊。

前期玩法:4座4级工坊+5造币厂

后期玩法:2座4级工坊+8造币厂

等声望可以开造币厂的时候,再拆掉工坊就可以,前期可以为你提供巨量的资源。

【民居意味着铜钱】

10级之前,民居升级时间很短。

10级之后,民居升级很慢、很慢,所以有条件的情况,民居不要停,等你到20级民居,估计都要15-20天了,那时候正是你2-3队需要大量战法点的阶段。

平民铜矿不多,所以民居、造币厂比较重要,如果你的铜矿非常的多,那就可以无视这一段话。

【武将战法的分配】

S级战法:1-10级需要9480战法点

而9480战法的一半,是4740点数,够你升7级战法。

说这个是因为经常看到有人10-1战法练级,一个点满,另一个不舍得加,非常的极端,其实你如果点3-4级战法,也用不了多少,但是战斗力会增加很多。



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